KNOX COUNTY 1993 // SISTEMAS DE SUPERVIVENCIA DIFERENCIADOS
Facciones y Refugios
En el apocalipsis zombi, sobrevivir exige dos pilares completamente distintos: con quién combates y dónde te resguardas. Las Facciones son los sindicatos armados y alianzas entre supervivientes; los Refugios son los inmuebles y bases físicas reclamadas en el mapa con perímetro seguro, suministros y energía eléctrica.
Facciones Oficiales
1
Tropas en Facciones
1
Refugios Reclamados
1
Refugios Energizados
1
🏴☠️
MINHAPIH KAJAR
[MPKJ]
MODO GUARDIA
Bajas Combinadas
259 💀
Horas Supervivencia
100.7 hs
Combatientes
1 tropas
🏠 Refugios de Miembros (0)
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Facción en desplazamiento táctico (sin refugios físicos reclamados actualmente).
TROPAS & COMBATIENTES (1)
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