El Último Mate PROJECT ZOMBOID · LATAM
KNOX COUNTY 1993 // SISTEMAS DE SUPERVIVENCIA DIFERENCIADOS

Facciones y Refugios

En el apocalipsis zombi, sobrevivir exige dos pilares completamente distintos: con quién combates y dónde te resguardas. Las Facciones son los sindicatos armados y alianzas entre supervivientes; los Refugios son los inmuebles y bases físicas reclamadas en el mapa con perímetro seguro, suministros y energía eléctrica.

📜 ¿Facciones vs Refugios? Guía
🏴‍☠️
Facciones Oficiales 1
👥
Tropas en Facciones 1
🏠
Refugios Reclamados 1
⚡
Refugios Energizados 1
🏴‍☠️

MINHAPIH KAJAR

[MPKJ]
Comandante: PP
MODO GUARDIA
Bajas Combinadas 259 💀
Horas Supervivencia 100.7 hs
Combatientes 1 tropas
🏠 Refugios de Miembros (0) Ver en Refugios ➔
Facción en desplazamiento táctico (sin refugios físicos reclamados actualmente).
TROPAS & COMBATIENTES (1)
✅ Coordenadas GPS copiadas al portapapeles